Minggu, 23 Juni 2013

Tiga Tipe Pembayaran Dengan Kartu

     - Credit Cards,

Pada dasarnya kartu kredit adalah sama seperti kartu charge karena sejarah kartu kredit memang bermula dari kartu charge. Jadi bisa dijelaskan bahwa kartu charge dan kartu kredit adalah produk di mana bank meminjamkan atau mengkreditkan sejumlah dana kepada kita sehingga bisa kita pergunakan terlebih dulu. Entah itu untuk berbelanja di berbagai tempat atau menarik uang tunai lewat mesin ATM. Bank yang akan menagih kepada kita pada periode berikutnya. Biasanya jangka waktu penagihan kurang lebih 30 hari. Dari penjelasan ini tampak berbeda sekali dengan kartu debit. Kalau kartu debit setiap kali kita gunakan akan langsung memotong saldo tabungan kita, tidak demikian dengan kartu kredit. Jika Anda punya rekening tabungan maka saldonya tetap utuh dan tidak berkurang.Penerbit kartu kredit membebankan bunga atas saldo yang belum dibayar. Banyak konsumen sudah memiliki kartu kredit, atau setidaknya akrab dengan bagaimana mereka bekerja. Kartu Kredit secara luas diterima oleh merchant di seluruh dunia dan memberikan jaminan untuk kedua konsumen dan pedagang.

Contoh : 

Kartu Kredit Citibank.

   

   -    Debit Cards,

Sebuah kartu debit tampak seperti kartu kredit, tetapi bekerja cukup berbeda. kartu debit menghilangkan jumlah penjualan dari rekening bank pemegang kartu dan transfer ke rekening bank penjual.Penggunaan kartu debit otomatis langsung akan memotong saldo tabungan kita. Jika rekening tabungan kita saat ini ada Rp 2.000.000, lalu kita berbelanja baju seharga Rp 200.000, otomatis tabungan sisa Rp 1.800.000. Persis sama dengan kartu ATM pada saat kita menarik uang tunai dari mesin ATM.

Contoh : 

Kartu Debit PASPOR BCA



       -     Charge Cards,

Charge card atau kartu charge adalah kartu yang ditujukan untuk transaksi belanja. Kalau penggunaan kartu debit secara otomatis memotong saldo tabungan kita, tidak demikian dengan kartu charge ini. Kartu charge adalah kartu plastik yang diterbitkan oleh bank di mana bank memberikan kita kesempatan untuk menggunakan dana dari bank terlebih dulu. Jadi istilahnya bank mengkreditkan sejumlah uang ke dalam kartu tersebut. Kalau masih kurang paham, maksudnya uang dipinjamkan terlebih dulu, bisa kita pakai dan nanti baru bayar. Pembayaran akan ditagih kemudian hari sesuai waktu yang ditetapkan.

Contoh : 

Kartu Charge American Express (Amex)



sumber : http://www.mafiakartukredit.com/

Label:

Rabu, 05 Juni 2013

Mobile Commerce Benefits (Keuntungan)

     1.    Ubiquity,

Dimana kita mendapatkan informasi dengan cepat dan mudah. Pengguna juga dapat mengakses dari mana saja dan kapan saja. Hal ini juga merupakan manfaat yang kita dapatkan saat menggunakan m-commerce, baik itu berguna dalam mendapatkan informasai ataupun dalam menjalankan bisnis yang kita jalankan. Misalnya dalam mengetahui bahwa konsumen telah melakukan transfer dalam belanja online.

2.      Convenience,

Dan jelas kenyamanan! Hal ini jelas bahwa dengan perangkat praktis melalui m-commerce, kenyamanan terjamin. Dimanapun Anda berada, dengan hanya beberapa klik pada perangkat mobile Anda,Contohnya yaitu sangat nyaman untuk melakukan belanja, perbankan dan download file media favorit Anda.

3.      Interactivity,

      Disini merupakan suatu kemudahan bagi pengguna untuk menerapkan m-commerce tersebut.Misalnya kemudahan dalam berinteraksi antara penjual dan pembeli, sehingga terjadilah proses jual beli.

4.      Personalization,

Salah satu alasan mengapa pengguna jatuh untuk ponsel adalah pilihan personalisasi mereka mendekap. Setiap perangkat bersifat pribadi untuk orang yang menggunakannya. Misalnya Dengan mobile commerce, setiap pengguna akan dapat mengubah tema, mengubah pengaturan, memodifikasi informasi kontak dan memiliki sangat kontrol mengirim email, e-pembayaran dan sebagainya.

5.      Localization,

M-commerce memberikan layanan aplikasi informasi lokasi yang dibutuhkan oleh pengguna berdasarkan lokasi fisik penggunanya (location based services-LBS). Misalnya kita ingin mengetahui lokasi dimana kita berada.

                   

Ide : Aspek produktivitas usaha tentu akan menyaksikan peningkatan dengan mobile commerce. Hal ini tidak mungkin bagi seorang karyawan dari perhatian untuk duduk selama berjam-jam 24x7 di kantor dan setiap saat, setiap instan ia harus meninggalkan kantornya. Tapi, itu tidak yakin bahwa apakah pekerjaan tersebut dilakukan dengan benar atau tidak. Dengan solusi m-commerce, isu-isu semacam ini dapat lebih ditangani mengakibatkan produktivitas / peningkatan penjualan.

Label:

Sabtu, 13 April 2013

WEB ADVERTISING


Web Advertising atau dikenal sebagai online marketing (e-marketing), online advertising adalah marketing dan promosi suatu barang maupun jasa melalui internet.  Web Advertising ini bisa disebut juga sebagai sebuah form berisikan promosi suatu barang atau jasa yang menggunakan internet dan world wide web untuk menyampaikan pesan/value suatu barang maupun jasa tersebut agar konsumen tertarik.

-          Ad view,
Merupakan tampilan promosi suatu barang maupun jasa melalui internet.

-          Click ( click-through or ad click),
Tujuan dari tingkat klik-iklan adalah untuk menangkap respon awal pelanggan ke situs web. Sebagian besar situs komersial yang dirancang untuk memperoleh beberapa jenis tindakan, apakah itu untuk membeli buku, membaca artikel berita, menonton video musik, atau mencari penerbangan. Orang umumnya tidak mengunjungi situs web dengan tujuan iklan melihat, sama seperti orang jarang menonton TV dengan tujuan mengkonsumsi iklan.

-          CPM (cost per thousand impressions),
Singkatan dari "Cost Per Tayangan 1.000," dan digunakan dalam iklan online. BPS mendefinisikan biaya pengiklan membayar untuk 1.000 tayangan iklan, misalnya iklan banner atau promosi lainnya. Kesan dihitung setiap kali iklan ditampilkan.

-          Conversion rate (% purchase),
"Tingkat konversi" website Anda adalah persentase dari total pengunjung Anda yang akhirnya membeli dari Anda. Tingkat konversi akan tergantung pada sejumlah faktor yang berbeda, seperti apa jenis produk yang Anda jual, bagaimana persaingan industri ini, titik harga Anda, dan berbagai variabel lain.

-          Click-through rate (or ratio, % exposed),
Merupakan perbandingan dalam % untuk pengunjung pada suatu iklan agar kita dapat mengukur tingkatannya.

-          Click-through ratio (banner success),
Merupakan persentase berdasarkan pada klik yang di terima pada sebuah halaman iklan.Hal ini berpengaruh pada tampilan dari iklan tersebut.

-          Hits,
Ini merupakan banyak file yang di minta pada situs web.

-          Visits,
Menunjukkan atas jumlah pengunjung yang telah membuka/melihat web kita.

-          Unique Visits,
Disini menunjukkan pengunjung unik, yang mana pengunjung web ikut serta atau melakukan transaksi didalam web kita.

-          Stickiness,
Disini kita harus dapat membuat suatu kelekatan kepada pengunjung web agar mereka selalu berkunjung di web kita setiap hari.

Label:

Sabtu, 06 April 2013

SITUS LOWONGAN KERJA


Situs Lowongan Kerja berperan sebagai “pasar di dunia maya” yang bertugas menjodohkan penyedia kerja dengan pencari kerja.

Melalui account member yang telah dibuat, sebagai pencari kerja diberikan kesempatan luas untuk mengadu nasib lintas lokasi, baik itu daerah asal ataupun di negara-negara lain. Atau dengan kata lain, jangkauan informasi lowongan kerja berlaku lintas negara (berskala internasional).

Menawarkan database yang dibutuhkan masing-masing pihak. Bagi pencari kerja, disajikan berbagai macam tipe lowongan pekerjaan diikuti lokasi yang beranekaragam. Sedangkan bagi penyedia kerja, disediakan berbagai sumber daya manusia yang berlatarbelakang berbeda untuk disesuaikan dengan kualifikasi posisi yang sedang dibutuhkan. Di samping itu juga sama-sama menawarkan online advertising di frontpage bagi para perusahaan yang membutuhkan tenaga kerja yang urgent.

Menyajikan beranekaragam hal yang berhubungan dengan pekerjaan, contoh: tips n tricks, training, artikel bersifat motivasi/inspirasi, dan lain-lain.


Contoh 2 situs lowongan kerja, yaitu :

                                                 
JobsDb.com


Di situs JobsDB yang hingga saat ini memiliki pengalaman di belantika penyediaan informasi lowongan kerja di Indonesia. Varian fasilitas pendukung telah ditawarkan situs ini untuk menambah nilai jual, selain itu user-interface yang intuitif dimana memanfaatkan new windows membuat navigasi lebih “semraut” karena user harus berkelana dari satu window ke window lainnya untuk memperoleh informasi yang dicari. Terbukti jelas pada frontpage, dihujani begitu banyak fitur yang ditampilkan sehingga membuat kebingungan bagi pengguna awam. Atmosfer yang bernuansa iklan perusahaan, artikel tambahan, serta klasifikasi pekerjaan berdasarkan tingkat jabatan telah meramaikan halaman depan yang terkesan lebih berorientasi pada penyedia kerja (perusahaan afiliasi).


JobStreet.com

Dari sisi layout, jelas menampilkan kesederhanaan agar enak dipandang mata dan semata-mata memberikan kenyamanan para user berlama-lama pada situs tersebut. Terlebih lagi bahwa Jobstreet memahami betul akan siapa yang mengakses situsnya dengan memetakan para pelamar kerja menjadi beberapa kategori, beberapa diantaranya seperti: employers, fresh grade/students, spesifikasi pekerjaan (part/full-time jobs), lokasi, posisi jabatan, dan seterusnya. Terlihat di halaman utama, didapati ruangan lowong yang mungkin memang sengaja dikosongkan agar tidak terlihat terlalu “ramai”.


Keduanya memiliki kantor perwakilan yang tersebar di beberapa negara Asia dan mempunyai fasilitas “job alert” dimana akan dikirim informasi lowongan pekerjaan secara periodik langsung ke email pelamar yang tentunya relevan dengan kriteria kebutuhan mereka. Karena kemudahan akses dan minimnya biaya yang dikeluarkan untuk mencari lowongan kerja, maka fasilitas ini betul-betul diandalkan oleh para pelamar kerja dalam menemukan “jodoh” yang tepat.

Dari kedua situs tersebut tersebut, juga banyak lowongan dalam bidang Sistem Informasi dan Tehnik Informatika.Miasalnya ada beberapa perusahaan mencari ahli dalam JAVA Programmer, Web Programmer, staf IT, Web Designer, dan banyak lagi lainnya.



Label:

Sabtu, 16 Maret 2013

Electronic Commerce / E-Commerce

Electronic Commerce / E-Commerce,

Merupakan sebagai proses pembelian dan penjualan produk, jasa dan informasi yang dilakukan secara elektronik dengan memanfaatkan jaringan computer.

Atau E-Commerce merupakan satu set dinamis teknologi, aplikasi, dan proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen, dan komunitas tertentu melalui transaksi elektronik dan perdagangan barang, pelavanan, dan informasi yang dilakukan secara elektronik.


Salah satu contoh jaringan yang digunakan adalah internet.


Manfaat Menggunakan E-Commerce dalam Dunia Bisnis,

Manfaat dari digunakannya E-Commerce ini adalah dapat menekan biaya barang dan jasa, serta dapat meningkatkan kepuasan konsumen sepanjang yang menyangkut kecepatan untuk mendapatkan barang yang dibutuhkan dengan kualitas yang terbaik sesuai dengan harganya.

Berbelanja atau melakukan transaksi perdagangan melalui internet sangat berbeda dengan berbelanja atau melakukan transaksi perdagangan di dunia nyata. Dengan E-Commerce memungkinkan kita bertransaksi dengan cepat dan biaya yang murah tanpa melalui proses yang berbelit-belit, di mana pihak pembeli (buyer) cukup mengakses internet ke website perusahaan yang mengiklankan produknya di internet, yang kemudian pihak pembeli (buyer) cukup mempelajari term of condition (ketentuan-ketentuan yang diisyaratkan) pihak penjual.




Pure versus Partial E-Commerce,

Pure E-Commerce semua dimensi didalamnya yaitu dimensi digital dan tidak ada dimensi fisiknya sama sekali.

Partial E-Commerce yaitu merupakan campuran dari dimensi fisik dan digital.



E-Commerce dilihat dari sudut pandang :

-         - Proses Bisnis
-         - Pelayanan
-        -  Learning / Pembelajaran secara online
-         - Collaboration / kerja sama
-        -  Community




Jenis-jenis bisnis, antara lain :

- Brick And Mortar Organizations,
Merupakan bisnis yang beroperasi dengan sarana fisik/nyata atau langsung bertemu secara langsung dengan konsumen mereka yang datang ketoko seperti toko pakaian, toko sembako, warung kelontong dan lain-lain.

- Virtual (pure-play) Organizations,
Merupakan bisnis yang bertoperasi secara virtual atau online, tanpa adanya sarana fisik atau toko dari pihak yang bersangkutan.

- Click and Mortar Organizations,
Merupakan gabungan antara beberapa aktifitas bisnis dapat dilakukan ditoko online seperti memesan secara online maupun memberikan service kepada konsumen serta dapat menjalin kerja sama dengan toko lain atau perusahaan lain. Contohnya dalam pemesanan tiket pesawat.


Label:

Jumat, 14 Desember 2012

Teknologi Pembayaran Elektronik

Transaksi adalah kejadian yang melibatkan unsur lingkungan dan mempengaruhi posisi keuangan. Dewasa ini unsur lingkungan tersebut sudah termasuk juga lingkungan pada dunia maya dan dunia tidak langsung sehingga muncul juga transaksi pembayaran secara elektronik.

Menurut undang-undang ITE (Informasi dan Transaksi Elektronik), transaksi elektronik adalah perbuatan hukum yang dilakukan dengan menggunakan Komputer, jaringan Komputer, dan/atau media elektronik lainnya.

Maka pembayaran elektronik adalah Sistem transaksi tidak cash, penempatan kontrak dan transfer uang diantara penjual dan pembeli, bank dan klientnya.pembayaran ini merupakan pembayaran yang sah secara hukum dan dilakukan dengan menggunakan Komputer, jaringan Komputer, dan/atau media elektronik lainnya, serta bantuan komunikasi elektronik pengkodean informasi dan pengolahan otomatisnya.



1. PAYMENT CARDS,

Pengusaha sering menggunakan kartu pembayaran berjangka sebagai istilah umum untuk menggambarkan semua jenis kartu plastik yang digunakan konsumen (dan beberapa bisnis) digunakan untuk melakukan pembelian.

Contoh :   

- credit cards,

Penerbit kartu kredit membebankan bunga atas saldo yang belum dibayar. Banyak konsumen sudah memiliki kartu kredit, atau setidaknya akrab dengan bagaimana mereka bekerja. Kartu Kredit secara luas diterima oleh merchant di seluruh dunia dan memberikan jaminan untuk kedua konsumen dan pedagang.

 - debit cards,

Sebuah kartu debit tampak seperti kartu kredit, tetapi bekerja cukup berbeda. kartu debit menghilangkan jumlah penjualan dari rekening bank pemegang kartu dan transfer ke rekening bank penjual.


 2. ELECTRONIC CASH,


Uang tunai elektronik (juga disebut e-cash atau digital cash) adalah istilah umum yang menggambarkan setiap penyimpanan nilai dan sistem pertukaran diciptakan oleh swasta (nonpemerintah) entitas yang tidak menggunakan dokumen kertas atau koin dan yang dapat berfungsi sebagai pengganti mata uang fisik.

Contoh :

- Clickshare,

Clickshare adalah sistem kas elektronik bertujuan untuk majalah dan penerbit surat kabar. Teknologi Clickshare telah kadang-kadang disebut sistem micropayment-satunya, namun, kemampuan untuk membuat micropayments hanya salah satu fitur Clickshare itu. Pengguna dengan ISP yang mendukung Clickshare terdaftar secara otomatis dengan Clickshare.

- PayPal,

PayPal adalah sistem pembayaran tunai elektronik. PayPal menyediakan layanan pemrosesan pembayaran untuk bisnis dan individu. PayPal memperoleh keuntungan pada pelampung, yang adalah uang yang disimpan di PayPal rekening dan tidak segera digunakan. Setelah dua tahun dalam bisnis, PayPal mulai pengisian biaya transaksi untuk bisnis yang menggunakan layanan untuk mengumpulkan pembayaran. individu yang menggunakan PayPal untuk mengirim uang kepada orang lain tidak membayar biaya transaksi. Pembayaran bebas kliring layanan yang PayPal menyediakan kepada individu disebut peer-to-peer (P2P) sistem pembayaran karena pembayaran berasal dari satu jenis entitas yang lain dari yang sama jenis.



3. ELECTRONIC WALLET,

Sebuah dompet elektronik (kadang-kadang disebut e-wallet), melayani fungsi yang sama untuk dompet fisik, memegang nomor kartu kredit, uang tunai elektronik, identifikasi pemilik, dan pemilik informasi kontak dan memberikan informasi pada perdagangan elektronik.

Contoh :

-  Microsoft Passport. NET,

Microsoft NET Passport. (Sering disebut sebagai Passport atau Microsoft Passport) adalah serverside dompet elektronik dioperasikan oleh Microsoft.

- Yahoo! Wallet's,

Yahoo! Wallet adalah dompet server-side elektronik yang ditawarkan oleh Yahoo! portal web situs Fungsi Dompet Yahoo! dalam cara yang sama seperti dompet elektronik sebagian besar lainnya-dengan melengkapi formulir pemesanan secara otomatis dengan mengidentifikasi informasi. 



4. STORED-VALUE CARDS,

Saat ini, kebanyakan orang membawa sejumlah plastik kartu-kartu kredit, kartu debit, biaya kartu, SIM, kartu asuransi kesehatan, karyawan atau kartu pelajar identifikasi, dan lain. Salah satu solusi yang bisa mengurangi semua kartu ke kartu plastik tunggal disebut disimpan-nilai kartu. Sebuah kartu prabayar dapat menjadi kartu pintar rumit dengan microchip atau kartu plastic dengan strip magnetik yang mencatat keseimbangan mata uang. Perbedaan utama adalah bahwa smart card dapat menyimpan sejumlah besar informasi dan termasuk chip prosesor pada kartu. Pembaca kartu yang dibutuhkan untuk smart card yang berbeda juga. Umum disimpan-nilai kartu telepon prabayar meliputi, copy, kereta bawah tanah, dan kartu bus. Banyak orang menggunakan istilah "Stored Value Cards" dan "smart card".

Contoh:

-  Smart Visa card,

Visa memperkenalkan kartu pintar, kartu Visa pintar, pada tahun 2000. Salah satu promosi besar pertama dari kartu Visa baru terjadi pada tahun 2002-an ketika Sasaran pengecer memperkenalkan Sasaran nya Visa smart card untuk digunakan di toko-toko Target dan di situs Web Target.com. target Visa termasuk dompet elektronik dan informasi login otomatis untuk situs Web Target.com, tetapi juga berfungsi sebagai kartu Visa normal pada pedagang lain.

- Octopus Card,

Ini merupakan kartu yang sangat populer di Hong Kong, di mana counter ritel banyak dan register kas restoran memiliki pembaca kartu pintar. Transportasi kota perusahaan-kereta bawah tanah, bus, kereta api, trem, dan feri-bergabung bersama-sama dan menciptakan sebuah smart card yang disebut Octopus yang memungkinkan penumpang menggunakan satu kartu untuk semua kebutuhan transportasi publik mereka. Octopus dapat dimuat ulang pada setiap lokasi transportasi atau di toko 7-Eleven di seluruh Hong Kong.



Label:

Senin, 03 Desember 2012

ALGORITMA ENKRIPSI

Program yang mengubah teks biasa ke dalam teks cipher (string dimengerti karakter) disebut program enkripsi. Logika di balik program enkripsi yang mencakup matematika yang digunakan untuk melakukan transformasi dari teks biasa untuk teks cipher disebut algoritma enkripsi. Ada beberapa algoritma enkripsi yang berbeda yang digunakan saat ini. Beberapa telah dikembangkan oleh pemerintah AS dan lain-lain telah dikembangkan oleh IBM dan perusahaan komersial lainnya. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang pengembangan algoritma enkripsi, termasuk evaluasi algoritma yang tersedia saat ini, dengan berkonsultasi buku teks Web keamanan.

Pesan yang dienkripsi sebelum mereka dikirim melalui jaringan atau Internet. Setelah tiba, setiap pesan yang diterjemahkan, atau didekripsi, menggunakan program dekripsi - jenis enkripsi-membalikkan prosedur.

Satu milik algoritma enkripsi adalah bahwa seseorang dapat mengetahui rincian dari algoritma dan masih tidak dapat menguraikan pesan yang dienkripsi tanpa mengetahui kunci bahwa algoritma yang digunakan untuk mengenkripsi pesan. Hambatan dari pesan dienkripsi untuk menyerang upaya tergantung pada ukuran (dalam bit) dari kunci yang digunakan dalam prosedur enkripsi. Sebuah kunci 40-bit saat ini dianggap memberikan tingkat keamanan minimal. Kunci lagi, seperti 128-bit kunci, menyediakan enkripsi yang jauh lebih aman. Kunci cukup lama dapat membantu membuat keamanan dipecahkan. 




Jenis program enkripsi kunci dan terkait yang digunakan untuk mengunci pesan, atau memanipulasi itu, membagi menjadi tiga fungsi enkripsi:
● Hash coding
● Asymmetric enkripsi
● Symmetric enkripsi

1. Hash Coding,

Coding hash adalah sebuah proses yang menggunakan algoritma hash untuk menghitung jumlah, yang disebut nilai hash, dari pesan dari setiap panjang. Ini adalah sidik jari untuk pesan karena hampir pasti menjadi unik untuk setiap pesan. Algoritma hash yang baik yang dirancang sedemikian rupa sehingga probabilitas dari dua pesan yang berbeda menghasilkan nilai hash yang sama, yang akan menciptakan tabrakan, sangat kecil. Coding hash adalah cara yang sangat nyaman untuk mengatakan apakah pesan telah diubah dalam perjalanan karena nilai asli hash dan nilai hash dihitung oleh penerima tidak akan cocok setelah pesan diubah.

2. Asymmetric Encryption,

Enkripsi asimetris, atau kunci publik enkripsi, mengkodekan pesan dengan menggunakan dua matematis tombol angka yang terkait. Pada tahun 1977, Ronald Rivest, Adi Shamir, dan Leonard Adleman menemukan Cryptosystem Kunci RSA publik saat mereka profesor di MIT. Mereka Penemuan merevolusi cara informasi sensitif dipertukarkan. Dalam sistem mereka, salah satu Kunci dari pasangan, yang disebut kunci publik, didistribusikan secara bebas kepada masyarakat luas untuk orang- tertarik dalam berkomunikasi aman dengan pemegang kedua tombol. Kunci publik digunakan untuk mengenkripsi pesan menggunakan salah satu dari beberapa algoritma enkripsi yang berbeda. yang kedua kunci-kunci pribadi disebut-milik pemilik kunci, yang membuat kunci rahasia. Pemilik menggunakan kunci privat untuk mendekripsi semua pesan yang diterima.

3. Symmetric Encryption,

Enkripsi simetris, juga dikenal sebagai pribadi-kunci enkripsi, mengkodekan pesan dengan
satu algoritma tersedia beberapa yang menggunakan tombol numerik tunggal, seperti 456839420783, untuk encode dan decode data. Karena kunci yang sama digunakan, baik pengirim pesan dan penerima pesan harus tahu kunci. Encoding dan decoding pesan menggunakan simetris enkripsi sangat cepat dan efisien. Namun, kuncinya harus dijaga. Jika kuncinya adalah dipublikasikan, maka semua pesan yang dikirim sebelumnya menggunakan bahwa kunci yang rentan, dan keduanya pengirim dan penerima harus menggunakan kunci baru untuk komunikasi masa depan. Ini bisa sulit untuk mendistribusikan kunci baru kepada pihak berwenang tetap menjaga keamanan dan kontrol atas tombol. Yang menangkap adalah bahwa untuk mengirimkan apapun pribadi, itu harus dienkripsi. Ini termasuk kunci, baru rahasia. Masalah lain yang signifikan dengan swasta kunci adalah bahwa mereka tidak skala baik di lingkungan besar seperti Internet. Setiap pasangan pengguna di Internet yang ingin berbagi informasi pribadi harus memiliki pribadi mereka sendiri kunci. Yang menghasilkan sejumlah besar kunci-pasangan kombinasi, mirip dengan telepon sistem jalur pribadi tanpa stasiun switching. Mengaktifkan 12 orang untuk memiliki sebuah kunci pribadi Sepasang antara semua pasangan (atau saluran telepon pribadi antara masing-masing pasangan) akan membutuhkan 66 swasta kunci. Secara umum, n klien Internet individu membutuhkan (n (n-1)) / 2 pasang kunci pribadi.

Label:

Sabtu, 24 November 2012

American Packaging Machinery [ APM ]

APM (American Packaging Machinery) adalah Perusahaan yang menyediakan perbaikan dan pemeliharaan pelayanan-pelayanan kepada perusahaan yang mengoperasikan sistem kemasan besar. Sistem kemasan yang mengatur-ments mesin yang tempat item dalam wadah seperti kotak atau kantong plastik dan menerapkan menyusut membungkus ke kontainer. Mesin ini harus disesuaikan secara teratur, dan mereka memiliki ratusan bagian yang dapat aus atau gagal. APM menawarkan kontrak layanan pada kebanyakan sistem kemasan besar. 
Sebuah kontrak layanan khas menyediakan teknisi APM untuk melakukan kunjungan rutin ke pelanggan situs untuk melakukan pemeliharaan preventif. Kontrak layanan juga mencakup sejumlah kunjungan perbaikan darurat per tahun. APM juga mengirim teknisi untuk melakukan perbaikan bagi perusahaan yang tidak memiliki kontrak layanan.

Teknisi APM dibayar per jam, dengan membayar tambahan untuk jam lembur dan waktu mereka bekerja di luar jam kerja standar, seperti akhir pekan dan hari libur. APM adalah teknisi anggota serikat pekerja, International Brotherhood of Electrical Workers (IBEW), yang negosiasi membayar tarif dan kondisi kerja untuk teknisi. APM mengurangi iuran serikat pekerja dari gaji mingguan setiap teknisi dan menyerahkan iuran total yang dikumpulkan setiap minggu ke IBEW daerah kantor. Kontrak serikat saat ini menyediakan bahwa teknisi APM ditutupi oleh Rencana asuransi kesehatan ditanggung oleh Perusahaan Asuransi Prudential Dipercaya. Meskipun APM membayar sebagian dari premi asuransi, teknisi harus membayar sebagian dari biaya premium. Ini kontribusi untuk premi yang dipotong dari gaji mereka setiap minggu.


Dalam kasus kali ini saya akan menjadi seorang Direktur Perdagangan Elektronik yang akan melapor kepada Laura Adams selaku Petugas Kepala Informasi diperusahaan APM. Laura Adams mengingikan suatu sistem otomatis yang baru yang ingin diinstall, dimana menggunakan EDI dan EFTs untuk menangani penggajian para teknisi APM maupun transaksi yang terkait.
1.     Gambarkan diagram EDI penggajian yang diinginkan dan sistem EFTs.

ELECTRONIC DATA INTERCHANGE (EDI),
adalah elektronik pengolahan data, adalah transmisi elektronik data antar komputer dalam format standar yang terstruktur.
ELECTRONIC TRANSFER DANA (EFT),
Transfer dana elektronik (EFT) adalah EDI antara lembaga keuangan di mana uang ditransfer dari satu account ke account lainnya. Beberapa contoh EFTS termasuk wire transfer elektronik, teller mesin otomatis (ATM) transaksi, deposit langsung dari gaji, bisnis-ke-bisnis pembayaran, dan federal, negara bagian, dan pembayaran pajak daerah.


2. Sebutkan dan jelaskan secara singkat masalah atau isu yang menurut Anda mungkin timbul dalam pelaksanaan dari sistem ini!
- AMP itu sendiri harus mengeluarkan biaya yang cukup besar dalam pelaksanaan sistem tersebut, untuk membeli sebuah perangkat komputer  dalam mendukung penerapan sistem ini. 
- Pada sistem tersebut belum ada hukuman yang berlaku, sehingga dapat merugikan perusahaan APM apabila terjadi kasus-kasus yang tidak diinginkan.
- Belum banyaknya perusahaan yang  menggunakan sistem EDI ini dalam penerapan usahanya.
- Keterbatasannya pihak Bank yang memakai program EDI.

3. Berikan alasan atau rekomendasi anda jika ada unsur-unsur dari sistem tersebut mengharuskan perusahaan APM untuk menyewa perusahaan luar. 
- APM harus menyewa perusahaan luar yang mana bersedia untuk menggunakan sistem EDI dair APM itu sendiri.
 - APM itu sendiri harus dapat menyewa perusahaan luar tersebut dengan sistem yang sama, dimana disini agar dalam pertukaran data dan informasi dapat dilakukan secara lancar.

- APM harus menata atau melakukan standarisasi terhadap system tersebut, serta melakukan implementasi dan pemeliharaan terhadap system ini.
4. Kenapa APM menggunakan EDI dan EFT? Apa  tujuan? Jelaskan?
Mengapa APM untuk menggunakan system EDI, karena APM ingin membatasi pemakaian surat-menyurat serta perkerjaan secara manual seperti mencatat yang dilakukan oleh karyawan. Kemudian untuk memitu mentransfer uang dari rekening satu ke rekening lainnya dengan melalui system berbasis computer dengan menggunakan berbagai teknologi informasi untuk mendapatkan suatu hasil atau pemprosesan uang yang dijalankan. Hal ini juga akan menghemat waktu serta dapat meminimalisirkan kesalahan.inimalisasi keterlambatan yang disebabkan oleh surat atau komunikasi telepon yang dapat dikurangi secara drastis. Dan hal ini akan menekan angka kesalahan kerja pada karyawan mereka sertadapat meningkatkan produktifitas kerja karyawannya.Serta dapat meningkatkan kerjasama yang baik dengan partner perusahaannya. 
- Mengapa APM menggunakan EFTS ini, karena dia akan melakukan proses pengiriman otorisasi elektronik ke bank dan EFT ini sendiri yaitu Electronic Funds Transfer yakni pertukaran elektronik. 
5. Sebutkan Keuntungan APM dalam pengimplementasian EDI dan EFT? 
- Penghematan ini didapatkan karena dengan EDI tidak akan ada biaya kertas, tidak ada biaya penyimpanan dokumen kertas dan tidak akan ada biaya pengiriman dokumen kertas. 
- Mengurangi tingkat kesalahan.
- Menghemat waktu.
- Menyampaikan informasi ataupun meningkatkan jumlah pelanggan.
- Penggunaan enkripsi dokumen membuat dokumen hampir tidak bisa dipalsukan.
- EDI akan mampu menghasilkan tingkat akurasi tinggi karena tidak ada entry data ulang. 
- Kecepatan ini didapatkan karena dengan EDI leadtime pengiriman dokumen hanya kurang dari 1 menit.
 
 

Label: